...n'étant pas dans l'industrie, n'étant pour le moment personne pour ainsi dire, je devrais me focaliser sur ce qui est different dans ma situation plutôt que de faire de mon mieux pour émuler les
structures plus organisées et mieux implantées dans lesquelles j'aimerais entrer.
Il est probable que ce qui fait d'un blog son succès est l'originalité du contenu. Les vidéos que je me suis fixé pour objéctif de produire ne sont pas facile à réaliser, surtout quand elle sont
considérées, même chez moi, comme un passe temps secondaire (dur d'être marié). C'est difficile de justifier une passion si onéreuse que le jeu vidéo, bien des gens pourront être d'accord avec
ça.
Mais qu'est ce qui fait que ce blog peut tout de même se démarquer ?
J'ai remarqué avec les années plusieurs facteurs :
- J'ai toujours eu une bonne connaissance du monde du jeu vidéo, me tenant informé et ayant toujours faim de nouveauté.
- J'ai grandi dans le monde du PC, les consoles étaient à l'époque un luxe que je ne pouvais m'offrir qu'au travers des quelques amis qui possédaient telle ou telle console. Le PC était certes un
objet de luxe, mais la chance voulait que ma famille ait accès à un PC via un grand père féru d'informatique et vendeur d'ordinateur lui même.
- De cette expérience, j'ai appris que la maturité des jeux n'a pas évolué d'un poil, mais a plutôt tendance à régresser de plus en plus avec les années. Les jeux aux thèmes les plus matures que
j'ai vu étaient sans doute les jeux d'aventure des années 90 qui ne laissaient rien au hasard. Meurtre sordide, violence conjugales, racisme, sexisme, tout y passait, abordé par les grands du
développement à une époque ou "mature" voulait dire adulte et pas "destiné à un public immature et adolescent" comme c'est le cas aujourd'hui avec la multiplication des titres tourné entièrement
autour du sexe, de la violence gratuite et de scénarios épais comme du papier à cigarette.
- Malgré un âge assez jeune (26 ans) j'ai une très bonne connaissance des titres "old school" passionné d'abandonware comme je le suis, j'ai fait le pèlerinage vers le passé que bien des joueurs PC
ont effectué au début des années 2000 quand la 3D faisait encore assez pitié et que les jeux en 2D venaient nous rappeler que si la technologie perd vite de sa superbe, l'histoire, le style et
l'art eux restent toujours aussi passionnant.
- Je suis passionné d'écriture et de réalisation. Une histoire, une mise en scène, un dialogue peuvent à mon sens rattraper un jeu dont le design général n'aura pas su retenir les joueurs moins
investis. Parfois, on oublie que sauter une cinématique ou un dialogue dans un jeu revient à cracher à la figure de celui qui a passé des heures à l'écrire ou à la mettre en scène.
- L'abandonware est tout comme le freeware : gratuit. J'ai toujours considéré que le jeu vidéo n'est pas uniquement une histoire de gros sous. Même si aujourd'hui je peux jouer sur les plate-formes
de mon choix comme j'ai enfin les moyens de financer mon plaisir, j'ai toujours garder un faible prononcé pour les jeux gratuits, les petits prix, les gammes budgets... C'est parce que j'aime
partager ces bons plans que je suis souvent à la recherche de bonnes affaires, de titre indy originaux etc...
- J'aime râler. Quand je vivais à l'étranger, on me qualifiait de français typique, toujours à râler. Bien sûr, ça ne sert à rien de se battre contre des moulins à vent, mais ça peut faire du bien,
ou parfois, on peut faire bouger des montagnes avec un levier bien placer.
- J'aime le montage, les podcasts et travailler en équipe. Mais je suis un peu timide et comme j'ai réaliser mes projets vidéos jusqu'à maintenant, j'aime bien avoir le dernier mot sur le montage.
C'est un peu contre-productif parfois, mais ça permet d'avoir un ensemble cohérent, même si pas forcément régulier.
De tout cela, je vais tirer quelques idées, et orienter le blog dans une direction que je compte suivre.
1 - Plus d'actu. De toute façon, personne ne va sur un blog aussi petit pour se tenir au courant de ce qui se passe dans le jeu vidéo.
2 - De la critique. si je ne couvre pas l'actu à proprement dit, je peux par contre la commenter, c'est d'ailleurs souvent important dans un milieu qui news à fond les ballons sans avoir beaucoup
de temps de relecture parfois. Symptome d'un média grandement influencé par internet, le journalisme jeu vidéo est aussi à prendre avec pas mal de pincettes tant il n'y a pas énormément de
différence faite entre un communiqué de presse, une déclaration d'éditeur et la couverture objective par les médias et les journalistes objectifs. Certes, le milieu du jeu vidéo utilise encore plus
que les autres son influence sur les sites, distribuant les exclus au compte goutte et pesant autant que possible sur le verdict final des sites, mais il doit y avoir une différence clair entre
fan, journaliste et publicitaire.
3 - Pas de test dans l'actu. Logiquement, quelqu'un qui à tendance à jouer au jeu moins cher ne peut mettre que rarement la main sur des jeux neufs ou très attendus. il y a des exceptions bien sûr,
mais dans l'ensemble, il me faut bien deux mois pour mettre la main sur un jeu. Et réaliser un test vidéo, comme je souhaite le faire presque uniquement à partir de maintenant prend trop de temps
de toute façon pour que je sois dans les temps. Donc, je testerai les jeux dans mes délais et avec autant de précision que possible, puisque je n'aurai plus de dead line à respecter. Ça me
permettra d'être plus exhaustif dans le test vidéo.
4 - Le retro gaming est un sujet passionnant. Autant tirer parti d'une passion qui remonte loin et partager des connaissances qui intéressent de plus en plus de joueurs tout en leur faisant parfois
découvrir des bijoux du passé. Et la scène du freeware est également très vivante, parfois avec des projets aussi impressionnant qu'originaux.
5 - La vidéo c'est bien, si c'est bien fait. Je vais oublier les délais pour le moment, je posterai des vidéos quand j'aurai le temps de faire quelque chose de bien. Et donc j'arrête l'actu vidéo,
headshot devra être quelque chose de moins éphémère que l'actu pour rester intéressant.
6 - Les bons plans ne peuvent que faire plaisir, à moi parce que je partage quelques bonnes addresses, à vous parce que trouver des jeux à petits prix, c'est toujours un plaisir !
Le blog va tourner autour de ces points à partir de maintenant, c'est une bonne chose que j'ai enfin prix la décision d'avoir une ligne éditoriale en fait. On va partir de ça pour créer un contenu
de qualité.